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Epee : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200

Epée de Mercenaire
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Vole 41 à 60 PDV (neutre)

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +30
Critique : 1/25
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette longue épée est lourde et peu maniable mais découpe à merveille, un peu comme une longue épée lourde et peu maniable.
Informations :

Épée de l'initié
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 5 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Informations :

Epée de Yingnitié
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 5 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Classe = Ecaflip
Est du sexe masculin

...
Cette arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous un Ecaflip de légende, éventuellement ...
Informations :

Epée de Yanguru
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 5 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Classe = Ecaflip
Est du sexe feminin

...
Cet arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous une Ecaflip de légende, éventuellement ...
Informations :

Petite Epée de Boisaille
Niveau 2
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 7 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 4

...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 2 x Bois de Châtaignier

Epée de Boisaille
Niveau 3
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 8 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 6

...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 3 x Bois de Châtaignier

Grande Epée de Boisaille
Niveau 6
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 3 à 9 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 12

...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Châtaignier

Puissante Epée de Boisaille
Niveau 7
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 4 à 10 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 14

...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 5 x Bois de Châtaignier

Epée du Chevalier de Glace
Niveau 12
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


PDV rendus : 6 à 13

+1 à 10 à la chance
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/60
2 mains : ?
...
Le Chevalier de Glace était connu pour être un des plus grands forgeurs d'épées de tout Amakna. Seule l'horrible et impitoyable Liche refusait de reconnaître son immense talent. Vexé qu'une telle créature puisse ne pas s'émerveiller devant ses créations, il lui posa un ultimatum : il refusa d'exercer sa profession tant qu'elle ne fît pas l'effort de reconnaître publiquement le talent du forgeur d'épées. Mais c'était mal connaître la terrible Liche, qui ne céda point. Le forgeur dû se résoudre à forger à nouveau plusieurs centaines d'années plus tard. Entre temps, il avait complètement oublié son métier, et cette épée ridicule fut sa dernière création utilisable.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 1 x Fer + 1 x Cuivre + 1 x Bronze + 1 x Etain + 1 x Bois de Chêne + 1 x Bois de Châtaignier + 1 x Bois de Noyer

Petite Epée de Fouraille
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+11 en vitalité
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26

...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 3 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier

Epée de Fouraille
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 12 à 16 (neutre)

+12 en vitalité
-16 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26

...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
4 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier + 5 x Bois de Noyer

Petite Epée d'Ha
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+11 à 15 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
Vitalité > 4

...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 4 x Kobalte + 1 x Etain

Petite Epée Sacrée
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+8 à 12 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
Vitalité > 5

...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 5 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

La Queue
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 25 (neutre)

+1 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +20
Critique : 1/15
Echec : 1/15
2 mains : ?
Force > 26
Agilité > 10

...
Epée symbolisant la partie de leur corps dont les Ecaflips sont le plus fier. Cette épée résume bien la façon de faire des joueurs.
Informations :
3 x Fer + 3 x Etain + 2 x Manganèse

Grande Epée de Fouraille
Niveau 14
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 13 à 17 (neutre)

+13 en vitalité
-17 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 28

...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 5 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier

Puissante Epée de Fouraille
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 18 (neutre)

+14 en vitalité
-18 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30

...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 6 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier

Epée d'Ha
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+12 à 16 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
Vitalité > 6

...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 5 x Kobalte + 1 x Etain

Epée Sacrée
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 7 à 11 (neutre)

+9 à 13 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
Vitalité > 3

...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 6 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

Grande Epée d'Ha
Niveau 16
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+13 à 17 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 32
Vitalité > 8

...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 5 x Kobalte + 2 x Etain

Lame du Chevaucheur de Karne
Niveau 16
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 16 à 20 (neutre)

+16 en force
-20 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/20
2 mains : ?
Force > 32

...
Cette lame forgée à l'origine pour les Chevaucheurs de Karne, était en fait bien trop lourde pour ces faibles gobelins. Elle n'en reste pas moins très légère pour un individu normal, ce qui lui permet de frapper très vite.
Informations :
5 x Cuivre + 5 x Kobalte + 4 x Bois d'Erable

Grande Epée Sacrée
Niveau 16
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 8 à 12 (neutre)

+10 à 14 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 32
Vitalité > 4

...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 7 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

Puissante Epée d'Ha
Niveau 17
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+14 à 18 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 34
Vitalité > 10

...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
6 x Bronze + 5 x Kobalte + 2 x Etain

Puissante Epée Sacrée
Niveau 17
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 9 à 13 (neutre)

+11 à 15 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 34
Vitalité > 5

...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 8 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

Koupe-koupe
Niveau 18
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+1 à 2 aux coups critiques
+11 à 30 en agilité
-11 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/20
Echec : 1/60
2 mains : ?
Force > 36

...
Cette lame double à la forme bien étrange servait à l'origine à élaguer les arbres pour progresser dans les forêts denses. Les bûcherons se sont vite aperçus qu'elle constituait une arme de choix pour exterminer toute forme de menace.
Informations :
6 x Fer + 1 x Argent + 5 x Bronze + 3 x Manganèse

Petite Epée d'Alle
Niveau 21
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+6 à 10 en force
+6 à 10 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 42
Intelligence > 6

...
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
Informations :
4 x Cuivre + 3 x Bronze + 1 x Etain + 3 x Bauxite

La Triste Lame
Niveau 21
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+4 à 6 aux coups critiques
Arme de chasse
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/20
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 42

...
Il s'agit d'une épée ayant baigné dans les larmes d'un jeune Mulou. Beaucoup de guerriers pensent qu'ainsi bénie, leur arme apportera chance et courage sur les champs de bataille.
Informations :
5 x Argent + 2 x Cuivre + 4 x Bronze + 1 x Etain

Lame du Petit Bwork
Niveau 21
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 16 à 20 (neutre)

+10 en agilité
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 42

...
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
Informations :
1 x Argent + 4 x Bronze + 8 x Manganèse + 1 x Bois de Merisier

Epée du Petit Chevalier
Niveau 21
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 25 (neutre)

+10 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 42

...
L'épée du Petit Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
Informations :
4 x Argent + 4 x Cuivre + 2 x Etain + 1 x Bois d'Ebène

La Queue Infernale
Niveau 21
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 35 (neutre)

+11 à 15 en agilité
-11 à -15 à la chance
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +20
Critique : 1/15
Echec : 1/15
2 mains : ?
Force > 42
Agilité > 10

...
La Queue Infernale est vraiment infernale... De quoi rendre votre adversaire ou vos coéquipiers complètement fous, et surtout de transformer vos coéquipiers en adversaires si vous vous y prenez mal. En revanche, le cas inverse ne semble jamais se produire.
Informations :
6 x Or + 10 x Bronze + 9 x Etain + 9 x Manganèse

Epée d'Alle
Niveau 22
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+7 à 11 en force
+7 à 11 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 44
Intelligence > 12

...
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
Informations :
1 x Argent + 4 x Cuivre + 5 x Bronze + 3 x Bauxite

Le Tranchant Infernal
Niveau 22
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+16 à 25 en agilité
-5 à -9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 44
Agilité > 15

...
Tranchante et infernale : tels ont été les mots de la succube qui l'a forgée. À moins que ce ne soit les mots utilisés par Vald pour décrire sa sœur, plus personne ne sait.
Informations :
1 x Argent + 3 x Cuivre + 3 x Bauxite + 5 x Bois de Noyer

Epée du Chevalier
Niveau 23
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Dommages : 13 à 27 (neutre)

+12 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 46

...
L'épée du Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
Informations :
4 x Argent + 4 x Cuivre + 2 x Etain + 2 x Bois d'Ebène

Lame du Bwork
Niveau 23
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Dommages : 18 à 22 (neutre)

+15 en agilité
-9 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 46
Agilité > 8

...
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
Informations :
1 x Argent + 4 x Bronze + 8 x Manganèse + 2 x Bois de Merisier

Grande Epée d'Alle
Niveau 24
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Dommages : 11 à 15 (neutre)

+9 à 13 en force
+9 à 13 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 48
Intelligence > 14

...
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
Informations :
4 x Cuivre + 5 x Bronze + 1 x Etain + 4 x Bauxite

Epée du Grand Chevalier
Niveau 24
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 15 à 29 (neutre)

+14 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 48

...
L'épée du Grand Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
Informations :
4 x Argent + 4 x Cuivre + 2 x Etain + 3 x Bois d'Ebène

Lame du Grand Bwork
Niveau 24
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Dommages : 20 à 24 (neutre)

+20 en agilité
-14 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 48
Agilité > 14

...
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
Informations :
1 x Argent + 4 x Bronze + 8 x Manganèse + 3 x Bois de Merisier

La Klebik
Niveau 25
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Dommages : 11 à 15 (neutre)

+16 à 20 en sagesse
-16 à -20 à la chance
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +12
Critique : 1/30
Echec : 1/60
2 mains : ?
Force > 50
Sagesse > 5

...
Ce type d'épée était forgé pour les gardes d'un commerçant aussi riche que réputé. Plutôt destinée à effrayer les voleurs, elle n'en reste pas moins redoutable pour achever les voleurs ou les clients honnêtes, mais un peu usants.
Informations :
9 x Cuivre + 5 x Bronze + 2 x Etain + 3 x Bauxite

Epee : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200


Ennax
et
Meat-bun
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