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Epee :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Epée de Mercenaire
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Vole 41 à 60 PDV (neutre)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +30
Critique : 1/25
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette longue épée est lourde et peu maniable mais découpe à merveille, un peu comme une longue épée lourde et peu maniable.
Informations :
Épée de l'initié
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 5 (neutre)
+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Informations :
Epée de Yingnitié
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 5 (neutre)
+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Classe = Ecaflip
Est du sexe masculin
...
Cette arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous un Ecaflip de légende, éventuellement ...
Informations :
Epée de Yanguru
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 5 (neutre)
+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Classe = Ecaflip
Est du sexe feminin
...
Cet arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous une Ecaflip de légende, éventuellement ...
Informations :
Petite Epée de Boisaille
Niveau 2
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 7 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 4
...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 2 x Bois de Châtaignier
Epée de Boisaille
Niveau 3
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 8 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 6
...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 3 x Bois de Châtaignier
Grande Epée de Boisaille
Niveau 6
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 3 à 9 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 12
...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Châtaignier
Puissante Epée de Boisaille
Niveau 7
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 4 à 10 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 14
...
Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 5 x Bois de Châtaignier
Epée du Chevalier de Glace
Niveau 12
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
PDV rendus : 6 à 13
+1 à 10 à la chance
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/60
2 mains : ?
...
Le Chevalier de Glace était connu pour être un des plus grands forgeurs d'épées de tout Amakna. Seule l'horrible et impitoyable Liche refusait de reconnaître son immense talent. Vexé qu'une telle créature puisse ne pas s'émerveiller devant ses créations, il lui posa un ultimatum : il refusa d'exercer sa profession tant qu'elle ne fît pas l'effort de reconnaître publiquement le talent du forgeur d'épées. Mais c'était mal connaître la terrible Liche, qui ne céda point. Le forgeur dû se résoudre à forger à nouveau plusieurs centaines d'années plus tard. Entre temps, il avait complètement oublié son métier, et cette épée ridicule fut sa dernière création utilisable.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 1 x Fer + 1 x Cuivre + 1 x Bronze + 1 x Etain + 1 x Bois de Chêne + 1 x Bois de Châtaignier + 1 x Bois de Noyer
Petite Epée de Fouraille
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+11 en vitalité
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 3 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier
Epée de Fouraille
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 12 à 16 (neutre)
+12 en vitalité
-16 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
4 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier + 5 x Bois de Noyer
Petite Epée d'Ha
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+11 à 15 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
Vitalité > 4
...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 4 x Kobalte + 1 x Etain
Petite Epée Sacrée
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+8 à 12 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
Vitalité > 5
...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 5 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier
La Queue
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 25 (neutre)
+1 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +20
Critique : 1/15
Echec : 1/15
2 mains : ?
Force > 26
Agilité > 10
...
Epée symbolisant la partie de leur corps dont les Ecaflips sont le plus fier. Cette épée résume bien la façon de faire des joueurs.
Informations :
3 x Fer + 3 x Etain + 2 x Manganèse
Grande Epée de Fouraille
Niveau 14
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 13 à 17 (neutre)
+13 en vitalité
-17 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 28
...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 5 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier
Puissante Epée de Fouraille
Niveau 15
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 14 à 18 (neutre)
+14 en vitalité
-18 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
...
Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 6 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier
Epée d'Ha
Niveau 15
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+12 à 16 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
Vitalité > 6
...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 5 x Kobalte + 1 x Etain
Epée Sacrée
Niveau 15
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+9 à 13 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
Vitalité > 3
...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 6 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier
Grande Epée d'Ha
Niveau 16
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+13 à 17 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 32
Vitalité > 8
...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 5 x Kobalte + 2 x Etain
Lame du Chevaucheur de Karne
Niveau 16
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+16 en force
-20 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/20
2 mains : ?
Force > 32
...
Cette lame forgée à l'origine pour les Chevaucheurs de Karne, était en fait bien trop lourde pour ces faibles gobelins. Elle n'en reste pas moins très légère pour un individu normal, ce qui lui permet de frapper très vite.
Informations :
5 x Cuivre + 5 x Kobalte + 4 x Bois d'Erable
Grande Epée Sacrée
Niveau 16
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+10 à 14 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 32
Vitalité > 4
...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 7 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier
Puissante Epée d'Ha
Niveau 17
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+14 à 18 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 34
Vitalité > 10
...
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
6 x Bronze + 5 x Kobalte + 2 x Etain
Puissante Epée Sacrée
Niveau 17
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+11 à 15 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 34
Vitalité > 5
...
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 8 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier
Koupe-koupe
Niveau 18
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+1 à 2 aux coups critiques
+11 à 30 en agilité
-11 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/20
Echec : 1/60
2 mains : ?
Force > 36
...
Cette lame double à la forme bien étrange servait à l'origine à élaguer les arbres pour progresser dans les forêts denses. Les bûcherons se sont vite aperçus qu'elle constituait une arme de choix pour exterminer toute forme de menace.
Informations :
6 x Fer + 1 x Argent + 5 x Bronze + 3 x Manganèse
Petite Epée d'Alle
Niveau 21
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+6 à 10 en force
+6 à 10 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 42
Intelligence > 6
...
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
Informations :
4 x Cuivre + 3 x Bronze + 1 x Etain + 3 x Bauxite
La Triste Lame
Niveau 21
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+4 à 6 aux coups critiques
Arme de chasse
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/20
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 42
...
Il s'agit d'une épée ayant baigné dans les larmes d'un jeune Mulou. Beaucoup de guerriers pensent qu'ainsi bénie, leur arme apportera chance et courage sur les champs de bataille.
Informations :
5 x Argent + 2 x Cuivre + 4 x Bronze + 1 x Etain
Lame du Petit Bwork
Niveau 21
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+10 en agilité
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 42
...
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
Informations :
1 x Argent + 4 x Bronze + 8 x Manganèse + 1 x Bois de Merisier
Epée du Petit Chevalier
Niveau 21
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 25 (neutre)
+10 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 42
...
L'épée du Petit Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
Informations :
4 x Argent + 4 x Cuivre + 2 x Etain + 1 x Bois d'Ebène
La Queue Infernale
Niveau 21
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 35 (neutre)
+11 à 15 en agilité
-11 à -15 à la chance
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +20
Critique : 1/15
Echec : 1/15
2 mains : ?
Force > 42
Agilité > 10
...
La Queue Infernale est vraiment infernale... De quoi rendre votre adversaire ou vos coéquipiers complètement fous, et surtout de transformer vos coéquipiers en adversaires si vous vous y prenez mal. En revanche, le cas inverse ne semble jamais se produire.
Informations :
6 x Or + 10 x Bronze + 9 x Etain + 9 x Manganèse
Epée d'Alle
Niveau 22
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+7 à 11 en force
+7 à 11 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 44
Intelligence > 12
...
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
Informations :
1 x Argent + 4 x Cuivre + 5 x Bronze + 3 x Bauxite
Le Tranchant Infernal
Niveau 22
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+16 à 25 en agilité
-5 à -9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 44
Agilité > 15
...
Tranchante et infernale : tels ont été les mots de la succube qui l'a forgée. À moins que ce ne soit les mots utilisés par Vald pour décrire sa sœur, plus personne ne sait.
Informations :
1 x Argent + 3 x Cuivre + 3 x Bauxite + 5 x Bois de Noyer
Epée du Chevalier
Niveau 23
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 13 à 27 (neutre)
+12 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 46
...
L'épée du Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
Informations :
4 x Argent + 4 x Cuivre + 2 x Etain + 2 x Bois d'Ebène
Lame du Bwork
Niveau 23
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 18 à 22 (neutre)
+15 en agilité
-9 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 46
Agilité > 8
...
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
Informations :
1 x Argent + 4 x Bronze + 8 x Manganèse + 2 x Bois de Merisier
Grande Epée d'Alle
Niveau 24
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+9 à 13 en force
+9 à 13 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 48
Intelligence > 14
...
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
Informations :
4 x Cuivre + 5 x Bronze + 1 x Etain + 4 x Bauxite
Epée du Grand Chevalier
Niveau 24
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 15 à 29 (neutre)
+14 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 48
...
L'épée du Grand Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
Informations :
4 x Argent + 4 x Cuivre + 2 x Etain + 3 x Bois d'Ebène
Lame du Grand Bwork
Niveau 24
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 20 à 24 (neutre)
+20 en agilité
-14 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 48
Agilité > 14
...
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
Informations :
1 x Argent + 4 x Bronze + 8 x Manganèse + 3 x Bois de Merisier
La Klebik
Niveau 25
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+16 à 20 en sagesse
-16 à -20 à la chance
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +12
Critique : 1/30
Echec : 1/60
2 mains : ?
Force > 50
Sagesse > 5
...
Ce type d'épée était forgé pour les gardes d'un commerçant aussi riche que réputé. Plutôt destinée à effrayer les voleurs, elle n'en reste pas moins redoutable pour achever les voleurs ou les clients honnêtes, mais un peu usants.
Informations :
9 x Cuivre + 5 x Bronze + 2 x Etain + 3 x Bauxite
Epee :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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